// 获取游戏画布和上下文
var canvas = document.getElementById(“game-canvas”);
var ctx = canvas.getContext(“2d”);
// 定义坦克对象
var tank = {
x: 200, // 初始位置 X 坐标
y: 200, // 初始位置 Y 坐标
width: 50, // 宽度
height: 50, // 高度
color: “green”, // 颜色
};
// 监听键盘按键事件